經常看LOL解說視頻的玩家應該都知道,這些解說基本上每期的節目開頭都會給自己的淘寶店打廣告。但是小伙伴們有沒有想過為什么這些解說賣的東西都差不多呢?肉松餅就是個很好的例子。
因為現在大部分解說都是找人代開淘寶店的,這里邊涉及到經營銷售、倉庫管理、人員管理、渠道控制等等很多復雜的因素影響,自己去開真不如那些搞規模化經營的,圈內代開淘寶店的大頭就幾個,所以東西差不多這也很好理解。
這種現象也從另一個側面說明了,電競這個行業還處于起步階段。雖然已經蠻賺錢了,但是市場還是相對較小。
我想說的其實是從這個問題拓展開去的事情:電子競技的產品開發太少太慢了。
從商業的角度來說,電子競技其實是一個很不錯的市場切入點,在15到30歲的這批人中電競粉絲的品牌忠誠度是相當高的,但現在的大多數產品還集中在一些電競周邊,并沒有深入到日常生活用品中,這是一個非常廣闊的藍海。
舉個例子,如果你去學校超市買紙巾,一架子價格差不多的紙巾有一個包裝是電競相關的,你會選這種嗎?如果牙膏呢?香皂呢?筆記薄呢?筆呢?
這種日常生活中的物品電競還沒有涉及到,唯一一個做的比較好的快消品是零食,其實這是很遺憾的,不過我能理解原因,相對大眾來說,電子競技依然還太小眾了,所以這些合作可能不會從大品牌開始,只有小品牌和新品牌會更容易來與電競合作,這對于快速提高市場份額是個成本低,效果還不錯的方法,可惜現在進度很慢,還沒有合適的合作方出現。
在此也廣告下,如果有家里是做快消實業的,懂電競,有誠信,能說上話的富公子,請聯系我,WE的相關產品開發也是我工作的一部分。單純的廣告合作沒什么意思,現在主要以產品合作分成模式為主,對雙方都有好處。之前已經有了很多成功案例,中國郵政英雄聯盟皮膚的那12套臺歷就是WE專營的,還有WE形象的技嘉主板,U盤,WIFI,衣服,眼鏡,圍巾等等大小產品都賣的很不錯。
家里開工廠做實業產品的富公子快來啊,這才是電子競技最應該努力的地方,幫助電子競技改善生態環境才是長遠之計,不要光去砸電競選手打泡沫戰爭了,比賽成績讓職業俱樂部去做,用實業救電競,才是真幫電競,賺錢回本也快,盈利模式又清晰。