伴隨國民經濟增長、新一代消費人群壯大,我國零食行業正在駛入發展快車道。艾媒咨詢數據顯示,2020年中國休閑食品行業的市場規模為7749億元,2015-2020年的復合年增長率為6.6%。目前,中國是全球最大的休閑食品市場之一。
市場規模持續擴大,催生出樂事、品客、上好佳、好麗友等海內外知名品牌爭相入局,行業競爭也被推向了高潮。特別在薯片市場,各大品牌紛紛通過融合本土化口味、提升營銷趣味性等方式,希望在“薯片江湖”占有一席之地。
“相比歐美市場而言,中國消費者對零食比較‘喜新厭舊’。”中國食品產業分析師朱丹蓬指出,在產品較為同質化的情況下,品牌需要將關注重心放在口味、包裝或營銷等層面,才能匹配中國新生代對于薯片的“挑剔”訴求。
今年七夕之際,樂事推出了印有表情包圖案的“逗圖薯片”,希望聚焦年輕人喜歡“逗圖”的特點,讓他們分享薯片、分享心情。
從1981年設立飲料工廠,到如今擁有食品飲料業務、頂尖研發能力的大中華區,百事公司在40年間不斷推進本土化征程,成長為我國極具代表性的跨國品牌之一。作為百事公司旗下食品品牌,樂事帶來的創新產品反映了其對當代年輕群體的深刻洞察,更體現出百事公司“植根中國,服務中國,攜手中國”的經營愿景。
征戰“薯片江湖”
從“吃飽”到“吃好”再到“挑剔”,中國年輕消費者對零食的訴求正在快速升級,推動各大品牌持續迭代,也促使著行業不斷向年輕化、多樣化、高端化進階。
在朱丹蓬看來,消費升級源自我國的工業化進程加速。他解釋道,歐美等國完成工業化用了100多年,頭部品牌已經固化。而在中國,工業化僅有改革開放后的40年,品牌還處于占領消費者心智的大浪淘沙階段,競爭尤為激烈。
眾多策略中,口味迭代是品牌最為常見創新方式之一。對此,營銷專家空手認為,對食品來說每年開發新口味是必須的,但這是戰術,不是戰略。
在此背景下,競爭激烈的薯片品牌想要脫穎而出,不僅需要定期開發新的口味,也要找到口味之外的創新突破口。
逗圖薯片正是切口之一。“當前,越來越多的年輕人喜歡用表情包在社交平臺表達自己的觀點和態度。”樂事相關負責人指出,通過融入表情包元素,樂事希望把薯片打造成輕松表達觀點的“自媒體平臺”,讓薯片不僅好吃,而且好玩。
百事(中國)投資有限公司是全球食品和飲料行業的領導者,2012年凈收入逾650億美元,旗下品牌系列中有22個品牌的年零售額都在十億美元以上。我們的主要業務包括桂格麥片食品、純果樂果汁、佳得樂運動飲料、菲多利休閑食品和百事可樂飲料, 查看本品牌>>